Huawei y China Unicom desplegaron una red 5G-A GigaUplink en Beijing para probar su capacidad en robótica humanoide,con velocidades de subida de hasta 1 Gbps y latencia inferior a 30 milisegundos.

Foto: HuaweiChina Unicom Beijing y Huawei aprovecharon la segunda edición de los Juegos Mundiales de Robots Humanoides,que iniciaron el 22 de agosto en el National Speed Skating Oval de Beijing (conocido como el Ice Ribbon),para poner a prueba las capacidades de una red 5G-Advanced (5G-A) GigaUplink en escenarios reales de robótica y demostrar cómo las redes de alta velocidad pueden habilitar aplicaciones de Inteligencia Artificial encarnada (embodied AI).
La iniciativa forma parte de 5G Capital,un programa conjunto de China Unicom Beijing y Huawei enfocado en el despliegue de infraestructura 5G y 5G-A a gran escala y en aplicaciones de ciudades inteligentes.
Para el evento,ambas compañías construyeron una infraestructura digital basada en una red 5G-A GigaUplink destinada a soportar las operaciones del evento,las competencias de robots y la conectividad de los espectadores.
Según Huawei,este despliegue también busca sentar las bases para que los robots humanoides puedan salir de espacios de demostración y competencia y avanzar hacia aplicaciones en la vida cotidiana.
En total,se realizarán 1,301 competencias en 51 eventos, con la participación de 2,056 robots humanoides pertenecientes a 666 equipos de todo el mundo. El número de eventos prácticamente se duplicó frente a las 26 de la primera edición y entre las nuevas competencias se encuentran el tenis de mesa y el kickboxing. Así como escenarios industriales como manufactura,hoteles,hogares y logística.
Además,competencias como danzas también incorporan mayores exigencias de sincronización entre múltiples robots,mientras que los formatos autónomos y la mayor complejidad de las tareas demandan redes capaces de ofrecer una alta capacidad de subida de datos,respuesta en milisegundos y mayor confiabilidad,prestaciones que son necesarias para transmitir en tiempo real la telemetría de los robots,intercambiar señales de control y coordinar varios dispositivos simultáneamente.
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Para responder a estas necesidades,China Unicom Beijing y Huawei desplegaron una red dedicada de 100 MHz,complementada por una red indoor de banda ultraancha LampSite de 300 MHz.
A esto se sumó un segmento de red 5QI 7 combinado con aislamiento de portadoras,con el objetivo de mantener la latencia de extremo a extremo de los robots humanoides dentro de los 30 milisegundos.
Esto permite respaldar procesos de toma de decisiones y respuesta en milisegundos,así como la coordinación entre robots,la evasión de obstáculos y el control de movimientos precisos.
La solución también integra la red dedicada con el sistema de posicionamiento BeiDou RTK (Real-Time Kinematic),con lo que alcanza una precisión de posicionamiento de nivel decimétrico a subdecimétrico.
Esta capacidad permite apoyar la navegación autónoma,la evasión ágil de obstáculos y las carreras de precisión en entornos complejos.
La infraestructura no sólo está orientada a los robots. China Unicom también adaptó la red para responder a las necesidades de los asistentes a los Juegos Mundiales de Robots Humanoides,un entorno de alta densidad y tráfico. Los recursos de red y las políticas de aseguramiento del servicio se ajustan dinámicamente según las distintas fases y zonas del evento,incluyendo el ingreso,las filas de espera,las competencias y la salida.
De esta manera,servicios como mensajería instantánea,consultas de entradas,ingreso mediante códigos QR y pagos móviles reciben prioridad para mantener una conexión estable.
Al mismo tiempo,la red soporta aplicaciones que consumen grandes cantidades de datos,como la carga de fotografías,la publicación de videos cortos y las transmisiones en vivo,permitiendo a los espectadores compartir contenido e interactuar en tiempo real incluso durante los momentos de mayor congestión.
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En el ámbito operativo,China Unicom desarrolló además lo que describe como la primera plataforma de gestión de robots de IA encarnada de China diseñada para escenarios de eventos.
La plataforma utiliza un identificador de red único asignado a cada robot,así el personal puede monitorear en tiempo real su ubicación dentro del recinto,el estado de la competencia y diferentes métricas operativas,creando un sistema de gestión y operación de circuito cerrado.
“Este despliegue de red no sólo es una prueba de las capacidades de red de China Unicom en el mundo real. También nos ayudará a acumular una valiosa experiencia en aseguramiento de redes para el despliegue a gran escala de la IA encarnada”,afirmó Yang Lifan,subgerente general de China Unicom Beijing.
Por su parte,David Li,presidente de la línea de productos Wireless TDD de Huawei,señaló que los Juegos permitieron validar en un entorno real la red 5G-A GigaUplink de 100 MHz,basada en una configuración de 3,5 GHz 2CC + 2,1 GHz SUL (uplink suplementario) para aplicaciones de Inteligencia Artificial encarnada.
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